Unbeantwortete Themen | Aktive Themen
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Schweiz GmbH
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Verfasst: 10.03.2009, 20:11 |
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Forenmod |
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Registriert: 21.08.2008, 18:31 Beiträge: 183 Wohnort: Flims
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-> Ich teste alles morgen mit neuen Produzierten Produkten, okay?
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Verfasst: 10.03.2009, 20:11 |
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stefferson
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Verfasst: 10.03.2009, 20:12 |
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Administrator |
Registriert: 28.07.2008, 19:27 Beiträge: 237
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Schweiz GmbH
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Verfasst: 31.03.2009, 22:56 |
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Forenmod |
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Registriert: 21.08.2008, 18:31 Beiträge: 183 Wohnort: Flims
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-> Gesteinsmine [#753] 95 10,000 Edelsteine (Q20) Gesteinsmine [#20] 175 10,000 Edelsteine (Q20)
=Edelsteine 10,000 20 ~88:52:13~ abbrechen =Edelsteine 10,000 20 ~88:51:31~ abbrechen Reicht dass? Gruss Schweiz GmbH
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Schweiz GmbH
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Verfasst: 02.04.2009, 18:54 |
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Forenmod |
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Registriert: 21.08.2008, 18:31 Beiträge: 183 Wohnort: Flims
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..irgendwie bin ich hier der einzige der was testet..
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stefferson
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Verfasst: 08.04.2009, 23:53 |
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Administrator |
Registriert: 28.07.2008, 19:27 Beiträge: 237
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Hab mal paar Fehler im Code gefunden & behoben. Wie sieht´s jetzt aus mit versch. Porduktionszeiten? Bitte neue Produktionen starten, die alten sind warsch. noch fehlerhaft.
---- Ja komischerweiße bist du der einzige der Testet, obwohl wir mal 7 Tester waren... -.- Aber egal das Game ist ja fast bugfrei.
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Schweiz GmbH
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Verfasst: 09.04.2009, 16:48 |
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Forenmod |
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Registriert: 21.08.2008, 18:31 Beiträge: 183 Wohnort: Flims
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Gute Neuigkeiten!
Ware Menge Quali Timer Aktion Edelring 10,000 20 ~91:18:11~ abbrechen
-> Stufe 128
Ware Menge Quali Timer Aktion Edelring 10,000 20 ~93:18:19~ abbrechen
-> Stufe 110 ___________
Ware Menge Quali Timer Aktion Edelsteine 20,000 20 ~156:38:33~ abbrechen
-> Stufe 95
Ware Menge Quali Timer Aktion Edelsteine 20,000 20 ~138:51:49~ abbrechen
-> Stufe 175
Hoffe du kannst etwas damit anfangen?
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stefferson
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Verfasst: 10.04.2009, 00:34 |
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Administrator |
Registriert: 28.07.2008, 19:27 Beiträge: 237
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Jo. So sollte es sein. Die Zeiten sind realistisch und unterscheiden sich jetzt je nach Stufe. Danke für die Info.
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